最近突然对“睡袋”很感兴趣,起因为一位玩家在1,20足迹与故事中提出了一个在《我的世界》添加睡袋的建议,这让大多数玩家开始重新审视睡袋这件神奇的物品!当然,这也包括我。
现实中,随着近年来“口罩”的结束,越来越多的人开启了野外探险露营的旅程,纵情山水、依地而棉,夜幕降临,寻找一个合适的露营地是非常重要的一件事。而露营往往是离不开一个帐篷,或者是一个睡袋的。
我们类比到《我的世界》,你可能因为需要寻找一匹马,一头驴,一只猫,或者一条狗而跋山涉水,在漫长的跨越群系的过程中你需要带上足够多的足以让你野外露营的物资。这些物资可能包括食物、武器、盔甲、药水、工作台等等,当然也包括一张床。
在现实世界随身带着一张床是极不科学的,但是这在《我的世界》却可以成为现实,通常床具备两个基础属性:第一,通过睡觉跳过夜晚;第二,重置一下重生点。当然如果你把它带到下界和末地,又是一个可以爆炸的好东西。
这个时候就诞生了一个问题,Steve每晚睡觉这是刚需,第一需要避免幻翼的诞生;第二可以迅速跳过危险而漫长的夜晚。但问题是睡觉的同时又会频繁重置出生点,这可能就并非我们所愿了。
事实上Minecraft社区并不缺关于“睡袋”的MOD,比较著名的一个就是叫作“Sleeping Bags”的模组,该模组内容非常单一,就只是添加了一个睡袋。
该睡袋的配方是用“地毯*2+羊毛*1”来合成,作用只有一个,就是一种不会重新设置你的出生点的睡袋。
同时本模组还可以通过修改配置实现在服务器中单个玩家进入睡眠就可以跳过夜晚的设定。当然服务器的这个设定Mojang官方已经在1.17版本中通过修改睡觉玩家的比例来跳过夜晚。
这也是相当著名的一个MOD,名为“旅行者背包Travelers Backpack”,顾名思义,就是给玩家一个可供长途旅行的背包,该背包可提供大量物品和流体储存空间,同时还不会被熔岩烧毁。背包不影响装备的穿戴,同时还自带一个“睡袋”。
当你处于夜晚之中,奔波了一天之后可以将旅行者背包卸下,放在地上,然后打开背包会出现一个睡袋。点击睡袋就会被放置在地上,然后右键睡袋就可以进入梦乡。当然这个睡袋的作用也是帮助你跳过夜晚,而不会重置出生点。
所以我个人还是很期待Minecraft 1.20可以做出一些不一样的改变,睡袋这种物品的加入,对于热衷于生存探险的玩家来说必然是值得的。
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